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思いつきのメモ

ヴァンガードのことについて主に更新していきます

GB8 ジェネシス

FC2017が発売されて自分の中である程度構築が固まったので記事書きます

 

決着の女神 パラス・アテナ

 

【超越】-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを(V)に【超越】する。
【自】【(V)】【Gブレイク】(8):このユニットがヴァンガードにアタックした時、好きな枚数【ソウルブラスト】し、【ソウルブラスト】されたカード1枚につき、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+2000。3枚以上【ソウルブラスト】したら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1

 

大成の魔女王 ローリエ

 

【Gガーディアン】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンに表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から【治】を1枚選び、捨てる]裏のこのカードを(G)にコールする。
【自】【Gブレイク】(1):[あなたのGゾーンから裏の【Gガーディアン】を1枚選び、表にする]このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの、ドロップゾーンかソウルからそれぞれグレードが同じノーマルユニットを2枚以上かつ合計3枚まで選び、山札に戻し、戻したカード1枚につき、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。山札をシャッフルする。

 

GB8と新規のGガーディアンを軸にして戦う構築になってます

 

 

G3

神界獣フェンリル 4

エンジェリック・ワイズマン3

 

G2

盤の戒め ギョウル 4

貪り喰うものグレイプニル 3

葡萄の魔女 グラッパ 4

 

G1

神界獣 スコル 4

枷の戒め ゲルギャ 4

衰微の女神 ヘル 4

フライングケリー 3

 

G0

革の戒め レージング 1 FV

春眠の女神 ターロ 4

ドリーミング・ドラゴン 3

大器の魔女 ローリエ 4

杭の戒め スヴィティ 3

戦巫女 ククリヒメ 2

 

G4

破壊神獣 ヴァナルガンド 4

滅獣軍神 テュール 2

天獄神獣 フェンリル 3

大天使 ドゥームブレイス 1

エアーエレメント シブリーズ 1

七色の女神 イーリス 3

大成の魔女王 ローリエ 2

 

 

一番大きい強化は大成の魔女王ローリエです。

フェンリルの強制ソウルチャージで山札が0になりにくくなりました。

 

基本的な戦い方はワイズマンで殺せそうなら2超越決めに行くプレイングで、二面ワイズマンが立たない、ターロ、ゲルギャがソウルに集まらない場合は天獄フェンリルで手札を増やしつつフライングケリーでカウンターを回復し耐久しながらループなりGB8を狙うデッキになってます。

 

耐久する場合はドリーミングドラゴンで山にトリガーを返しながら相手と自分の点をコントロールしてヴァナルガンドでヒール狙っていくのがいいと思います。

 

GB8達成後はワイズマンなりギョウルなり立てて押し切りましょう。

 

 

 

 

 

 

 

GB8 たちかぜ

GB8のたちかぜが昨日公開されました。

なので暫定のGB8を狙うたちかぜのレシピとまわし方を考えてみました。

まだ自分でも殴り方と構築がきちんと定まってないのでこれ以上強い殴り方見つけた人教えてください。

 

破壊暴君 ボルケインティラノ

【超越】-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを(V)に【超越】する。
【自】【(V)】:暴喰(アタック時、他のあなたのリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる)
【自】【(V)】【Gブレイク】(8):あなたのリアガードが退却した時、相手のリアガードを1枚まで選び退却させ、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+10000。

 

このカードを軸にしたレシピを考えたいと思います

 

G4

破壊暴君 ボルケインティラノ 2

大帝竜ガイアダイナスト 4

絶対王者グラトニードグマ 4

破壊暴君グラドギガント 1

エアーエレメントシブリーズ 1

絶壁権臣ブロッケイドガンガー 1

鉄甲宰相ディモールファランクス 2

弾幕巨砲 ブーリッシュプライマー 1

 

G3

帝竜ガイアエンペラー 4

狂帝竜ガイアデスパラート 3

 

G2

爆竜サルコブレイズ 4

焼炎竜ギガントフレイム×4

タンクマンモス 4

 

G1

プリズムバード 4

凍竜フリーザーニクス 4

フルファイアエルク 2

サベイジ・ガーディアン 4

 

G0

FV ベビーカマラ 1

古代竜ディノダイル 4

砲撃竜パラサウランチャー 4

砲撃竜スレッジアンキロ 4

火砲竜 フリントアンキロ 4

 

GB8ターンの動きですが前列にタンクマンモスと11k暴食持ちを並べ、後列にフリーザーニクスを最低でも1枚用意します。

ガイアエンペラーの超越ボーナスで前列の暴食持ちとフリーザーニクスを選択します。

まずタンクマンモスからアタックして次に暴食も持ちのアタック時タンクマンモスを退却させます。

タンクマンモスを自身の効果で蘇生してボルケインティラノの効果でタンクマンモスに10kパンプ振ります。

タンクマンモスでアタックし、ボルケインティラノの暴食で前列2面とフリーザニクスを退却させすべて蘇生します。

パンプは退却したユニットそれぞれに10kずつ振り分けて、タンクマンモス、暴食持ち、タンクマンモスの順番で殴って終了です。

 

表のダメージが3枚、ソウルが2枚あることが条件ですがタンクマンモスと超越ボーナス以外でCBを使わないので残すことはそこまで難しくないと思います。

 

BG8ターンの要求値は5k、5k、15k、60k(+トリプルドライブ)、15k、15k、30k要求で最大120k要求出すことができます。

暴食持ちがサルコブレイズでサルコブレイズの後列に何も置けない場合は最初のタンクマンモス退却時のパンプをサルコブレイズに振ることで5k、10k(G0をコールできない)、10k、(以下略)と殴ることができます。

 

ちなみに両前列サルコブレイズでフリーザニクス1枚の場合10k、25k(G0をコールできない)、10k(G0をコールできない)、50k(+トリプルドライブ)、10k(G0をコールできない)とG0をガードに使えない状態で45k要求出すことができます。

 

すごいわかりにくい説明でごめんなさいって感じですが参考になった方がいれば幸いです。

そもそもたちかぜでGB8まで耐えられるのかとか山残ってるのかとかはデッキを全然まわしてないので怪しいですが耐えられたらいいな…

 

 

 

 

 

たちかぜ(ガイア)

せっかくブログ作ったのでデッキについて記事を書いていこうと思います。

つい最近強化が来た、たちかぜの構築と基本的な立ち回りについて紹介します。

気になったらぜひ手に取ってみてください。

 

G3

帝竜ガイアエンペラー×4

狂帝竜ガイアデスパラート×3

 

G2

焼炎竜ギガントフレイム×4

光線竜アパトメーザー×4

爆竜サルコブレイズ×2

刃竜ジグソーサウルス×2

 

G1

プリズムバード×4

凍竜フリーザーニクス×4

衝竜チャージングパキケファロ×2

サベイジ・ガーディアン×3

結界竜スティラコロード×1

 

G0

FVベビーカマラ×1

古代竜ディノダイル×4

砲撃竜パラサウランチャー×4

砲撃竜スレッジアンキロ×4

古代竜オルニトヒーラー×4

 

G4

大帝竜ガイアダイナスト×4

絶対王者グラトニードグマ×4

破壊暴君グラドギガント×2

暴力装置ハンマーゲバルト×1

エアーエレメントシブリーズ×1

絶壁権臣ブロッケイドガンガー×2

鉄甲宰相ディモールファランクス×2

 

レシピはこんな感じでG2ライドターンに先攻だと相手の前列にRが出てないことがあり、ギガントフレイムにしかライドできないとアタックできないことがあるのでチャージングパキケファロ増やすのもいいともいます。

 

基本的な動き

ギガントフレイムの追加が一番大きいです。G2で止めあうことに強いので乗れれば先超越もらえるよう粘りましょう。

ガイアダイナストで相手の盤面を焼けるので、ジグソーサウルス減らしてサルコブレイズ増やしました。

ガイアエンペラーの超越ボーナスで連パンしつつアパトメーザーやチャージングパキケファロで手札を増やしながら戦う。

ダメトリのケアも考えながら連パンプラン変えられたりするので攻撃面は器用。

受けの面では次のターンの札を盤面に確保しにくいのでガードに切っていい札が難しいが、ブロッケイドガンガーで多少は軽減された気がしなくもない。

 

 

 

環境クランへの立ち回り

対サンク

G2ライド時にギガントフレイムにライドできれば殆ど相手の1超越は耐えられるので初回超越で決めに行けます。

ギガントフレイム乗れないと普通に初回超越耐えられないのでこっちが先超越もらえた場合でもきついです。

 

対ギアクロ

カリブムでベビーカマラを山札に戻されるので展開きついです。

序盤から展開して点詰めていきたいです。G2で止まってシブリーズ以外に先超越とらせないことが基本です。

先超越時にガイアダイナストに乗るかジグソーサウルスでクロノドラン処理するのが結構強いです。

ヘテロラウンドあるのでどうしようもないとき以外はグラトニードグマには乗れません。

ガイアエンペラーの超越ボーナスとガイアダイナストのGB3テキストで7連パンして詰めましょう。

 

対ローゼ

基本的に序盤は対ギアクロと同じで違うのはミックの処理が出来ないことです。

どうしてもVに+10000されてしまうので最低でも21000ラインを組まなければいけないのですがガイアデスペラードとギガントフレイムを抱えておけば多少ごまかせます。

2超越で決めるプランを取るので基本的に相手にあまり点はあげないで1超越目では3点くらいで止めながら手札増やすプランがおすすめです。

稀ですがベビーカマラが残っている場合はグラトニードグマに超越したほうが強いです。

 

環境相手に5分も勝てるかは怪しいですがそこそこ勝てるので面白いです。

選択肢が多くてなかなか慣れるまでは難しいですがやること多くて楽しいので気になった方はぜひ手に取ってみてください。

 

何かあるかたは@aoto_cardまでよろしくお願いします。

 

 

 

開設文

はじめまして

 

気が向いたときにヴァンガード等について書いていきたいと思います。

更新頻度はあまり高くないと思いますがよろしくお願いします。

 

 

自己紹介

ヴァンガードポケモンが好きな一般人

ソシャゲも少々やってます。

 

ヴァンガード:たちかぜが好きでずっと使ってます。所持デッキはガイア、古代竜、ジェネシス、蒼波、サヴァスです。たまにCS等にも参加するのでレポ等かければいいと思います。

 

ソシャゲ:グリムノーツとシャドバ

シャドバはやや放置気味でA1から動いてません。

 

長々と書いても仕方ないのでとりあえずこれで。